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  第394章:这就是我获胜的方程式啊!(标题修改)——
  [你来到了【失心者的坟场】,你决定——]
  [1.挖坟,看看有没有什么好的陪葬品。]
  [2.感觉这里的氛围有些奇怪,匆匆离去。]
  [3.四处看看有没有什么东西,顺便祭奠一下亡魂。]
  [4.选择在失心者的坟前蹦迪。【恐惧与瘟疫之神?选项】]
  [5.将这片区域净化!【勇者选项】]
  五个选项吗.
  嗯,挖坟这个怎么看都不能选吧,选项二直接离开或许不错,但恐怕就会错过这个事件了。
  选项三.如果没有特殊选项的话,或许这个就是最好的。
  至于最后的两个特殊选项。
  为什么恐惧与瘟疫之神的特殊选项会是在坟头蹦迪啊!
  我蹦迪你个头!
  还有勇者选项的净化.该怎么净化你倒是说啊!
  你不说我怎么知道怎么净化。
  是那种类似神术啊,祷告啊,亡灵安息一类的净化,还是把这里的亡魂全都杀干净的那种净化?
  云睦的食指一顿一顿的搭在下巴上,脸上露出若有所思的神情。
  还真是有点不知道该选什么。
  先把选项晾在那边,观察一会后再做决定吧。
  “这是谁的墓地?”莱顿警惕的握着战锤,视线在周边不断扫荡。
  他提醒道:“这里处于门扉的污染区域,很难说尸体会有什么样的变化,我们最好小心一些。”
  “嗯,我知道。”云睦轻轻点头。
  穿过墓地外围的石质栅栏,云睦三人与矮人们共同走进墓地内部。
  这里的环境看起来有些诡异,淡灰色的雾气即便是云睦的视线都无法穿透,能见度只剩下身周五六米左右的范围。
  一座座石质,又或是木质的墓碑被随意摆放着,上面的文字似乎过去很久,被风,又或是潮湿的环境打磨到看不清具体样式。
  周围的环境逐渐变得寂静下来,云睦耳边渐渐只留下她自己的脚步声。
  “嗯?”
  察觉到有些不对,云睦回头望去,发现四周除了她自己以外,竟然看不见任何身影。
  不知道从什么时候起,布蕾娜,露西,还有矮人们竟全都失踪了!
  有点诡异啊.
  她并没有感到害怕,只是忍不住的有些起鸡皮疙瘩。
  可恶,要是有敌人的话,就出来的干脆点啊。
  弄成这样是想吓唬谁啊!
  云睦在心中腹诽的想道。
  没办法,她只能在迷雾中探寻起队友的身影。
  然而.
  “总算出来了吗?”
  几道步履蹒跚的身影将她包围起来,云睦见状,反而变得高兴起来。
  没错,就是这样!
  直接出现怪物也总好过刚刚那种环境。
  [你遭遇了敌人——【步履蹒跚的僵尸lv60(大师)】【举止怪异的骷髅lv60(大师)】【喋喋不休的幽魂lv60(大师)】【难以接受事实的小鬼lv60(大师)】]
  [步履蹒跚的僵尸lv60(大师)
  最大生命值:100
  种族:亡魂·恶魔
  攻击力0,法术强度0,防御力0,韧性0,闪避0,速度0,精准修正0,暴击0%
  特质:无
  技能:无]
  [举止怪异的骷髅lv60(大师)
  [喋喋不休的亡魂lv60(大师)
  [难以接受事实的小鬼lv60(大师)
  【战斗开始!】
  【当前回合数·1】
  【玩家云睦率先行动!】
  “嗯?”
  生命值一百,但是其余的所有属性都是零?
  没有特质,也没有技能,那它们该如何行动?
  云睦下意识的感觉有诈,她先是查看了眼自家的队伍.
  果不其然,除了她自己以外,没有任何队友在身旁。
  既然如此
  【跳过回合!】
  先看看这些家伙到底是什么意思。
  【喋喋不休的幽魂开始行动!】
  【跳过回合!】
  【举止怪异的骷髅开始行动!】
  【跳过回合!】
  【步履蹒跚的僵尸开始行动!】
  【跳过回合!】
  【难以接受事实的小鬼开始行动!】
  【跳过回合!】
  【当前回合数·2】
  【玩家云睦开始行动!】
  啊这。
  行动面板上,接连五个跳过回合的消息提示都给云睦看麻了。
  这些家伙还真是没有任何技能啊。
  那么她该如何去做呢?
  只要她想的话,一个技能就能把这些攻0防0血量100的亡灵秒杀,但是眼下这种情况,很显然这些家伙就是来送的。
  云睦总感觉她如果出手秒杀这些家伙的话,或许会导致什么可怕的后果。
  但是不出手的话.就这样和这群家伙干耗着?
  战斗不结束她也没法出去啊!
  “呼,先试试看不战斗会怎样吧。”
  云睦继续选择跳过回合。
  【喋喋不休的幽魂开始行动!】
  【跳过回合!】
  【举止怪异的骷髅开始行动!】
  【跳过回合!】
  【步履蹒跚的僵尸开始行动!】
  【跳过回合!】
  【难以接受事实的小鬼开始行动!】
  【跳过回合!】
  【当前回合数·5】
  游戏的战斗回合在双方互相跳过的情况下很快便来到第五轮。
  正当云睦对此有些厌倦的时候,神奇的事情发生了!
  只见在对面的三号位置,每次都是第一个行动怪物——喋喋不休的亡魂脸上的表情发生了一些变化。
  虽然这个变化很小,甚至有可能是错觉。
  但身为超凡者的云睦就是看到了,而且十分确信这并不是她的错觉!
  “跳过回合!”
  云睦毫不犹豫的再次跳过她当前的行动回合。
  下一秒。
  【喋喋不休的亡魂脱离战斗!】
  【举止怪异的骷髅开始行动!】
  【跳过回合!】
  【步履蹒跚的僵尸开始行动!】
  【跳过回合!】
  【难以接受事实的小鬼开始行动!】
  【跳过回合!】
  【当前回合数·6】
  【玩家云睦率先行动。】
  游戏的战斗回合数来到第六轮,而在对面,喋喋不休的亡魂已经脱离了战斗!
  而似乎是看到队友跑掉的缘故,举止怪异的骷髅的动作似乎也变得更加诡异了些。
  云睦继续跳过回合,果不其然,这次轮到举止怪异的骷髅逃跑了!
  游戏的战斗回合此时也是来到了第七轮。
  继续跳过,再跳过!
  【步履蹒跚的僵尸脱离战斗!】
  【难以接受事实的小鬼脱离战斗!】、
  【当前回合数·9】
  面前的敌人都已经消失,然而奇怪的是,战斗似乎并没有结束。 云睦没有看到熟悉的结算界面,反而是游戏面板的战斗提示在继续刷新。
  【跳过回合!】
  云睦头顶自动弹出跳过回合的提示,随后
  [你遭遇了敌人——【失心者lv65(大师)】]
  【当前回合数·10】
  [【失心者lv65(大师)】获得巨额增幅!(10·10%)]
  云睦:嗯?
  [失心者lv65(大师)
  种族:亡魂·恶魔
  最大生命值:700(+100%)
  攻击力160,法术强度176,防御力180,闪避220,速度76,精准修正210,暴击96%(+100%)
  特质:失心(战斗开始后,每回合随机剥夺敌方全体单位一个技能或特质,当目标没有特质或技能可被剥夺时,失心者将会剥夺其本身的存在)
  不语(当失心者的攻击暴击时,被暴击的单位将会被剥夺一份技能或特质)
  恶魔化。
  技能:哀鸣,活埋,挖坟,挖心]
  不是哥们?
  原来那四个家伙跑掉后会出现你这么个玩意啊!
  这个增幅效果如果她没猜错的话,是10%乘以她击败那四个家伙的回合数?
  可恶啊,你怎么不早说!
  看着失心者头顶那+100%的深红数字,云睦气的牙痒痒,心底里直呼上当。
  这家伙是一个人能打的吗?
  生命值700,攻击力与法术强度高达170+,拥有180点防御与220的闪避,有76速,210精准,暴击还高达96%!
  这就是失心者。
  【失心者发动特质·失心。】
  【你的主动技能·精神冲击已被失心者剥夺!】
  云睦忽然感觉脑海中,和精神冲击有关的记忆与经验正在飞速消失。
  当她察觉到,并想要回忆起来的时候,便发现自己已经彻底忘记精神冲击的使用方式了。
  哼,无所谓,她的特质和技能多得是,给这家伙一辈子也剥夺不完。
  不就是700点血吗,看她一个人分分钟打完!
  保险起见,云睦决定先手上大招。
  【画作·阿特拉斯!】
  【滚滚巨石!】
  无法闪避,且敌人生命值越高,杀伤力越是强大的技能。
  能够造成云睦的法术强度,外加敌人百分之三十五生命值的额外伤害!
  七百血的百分之三十五,那就是.
  【-563!】(暴击!)
  呃啊啊啊啊!
  失心者的身躯扭动着,腐朽的嘴巴张大,却是发不出半点声音。
  巨大的石球从画中世界落下,失心者只能用后背将其接住。
  随着鲜红的暴击数字在它头顶跳出。
  失心者的血条瞬间只剩下137点!
  不愧是橙色画作的主动技能.当然,这主要还是归功于失心者的血量过多,让滚滚巨石这个技能有更好的发挥。
  可惜失心者还有恶魔化的特质,并且云睦的画作技能每场战斗中只能使用一次.
  不然得话,怕是两块石球就把对面给砸死了。
  【失心者开始行动!】
  “嗷呜呜呜呜——”
  失心者的身躯漂浮到半空当中,随着一阵强烈的灵力波动,云睦脑海中回荡起失心者的哀嚎。
  原来这家伙不是发出不了声音。
  【哀鸣!】
  【-256!】(暴击!)
  【你的特质·死亡抗拒已被剥夺!】
  【压力+15!】
  【当前回合数·11】
  【你的被动技能·机甲驾驶已被剥夺!】
  【玩家云睦率先行动!】
  【云睦当前生命值:104/380】
  “嘶,什么b伤害啊?”
  云睦眉头一挑,忽然意识到事情不简单。
  她看向被自己挂在腰间的某个装备。
  【跛行者雕塑】
  【被动技能·来自深渊】
  【当装备携带者的生命值归零后,跛行者雕塑将会吞噬其血肉,并召唤出真正的跛行者。】
  丸辣!
  全都丸辣!
  再被攻击一次,她的生命值归零,可就要被跛行者雕塑给带走了!
  问题是,这一回合她又没办法将对方带走。
  因为恶魔化的特质,会在对方生命值归零时,回复一半的生命!
  这导致她必须要再多打一次!
  云睦连忙点开文明命途的属性。
  [文明lv4:最大生命值+80,韧性+6,当受到致命攻击后,不会进入死亡状态,且生命值恢复至上限的一半。]
  [当与曾经进行过战斗的种族战斗时,伤害+35%,受到伤害-20%。]
  问题来了,文明命途的效果触发是要“受到致命攻击后,”而跛行者雕塑的效果是“生命值归零。”
  从字面意思来看,第一个触发的一定会是跛行者雕塑,但跛行者雕塑触发就意味着云睦会死。
  云睦会死就意味着文明命途的效果或许能够发动。
  为什么说是或许呢?
  废话,她又没有试验过,怎么可能会知道!
  是否以为她要陷入绝境了?
  其实并没有。
  云睦自信一笑。
  【构物成真!】
  她手持法杖,以杖尖为笔,在自己身前画出一副画作。
  下一秒,漫天圣光落下,笼罩在失心者的身躯上。
  啊啊啊啊——
  失心者无声的哀嚎着,身躯不断被圣光灼烧。
  【-208!】
  【+21】(来自吸血)
  【恶魔化!】
  【+350!】
  失心者的头顶跳出淡绿色的治愈数字,随后。
  【失心者开始行动!】
  【活埋!】
  失心者张开双臂,云睦脚下忽然钻出许多只骨手,共同撕扯着,将她的身躯拉入地下。
  【-361!】(暴击!)
  【你的特质·疾病无效已被剥夺!】
  [你的装备【山岳山峦】的被动技能【山峦】触发!
  失心者的伤害被削减至72点!]
  【云睦当前生命值为:53/380】
  【当前回合数·12】
  【你的主动技能·挥舞利爪已被剥夺!】
  【玩家云睦开始行动!】
  “呵呵呵”看到游戏面板的消息提示,云睦得意的笑了笑。
  “失心者,我大概一辈子都忘不了你吧。”
  “虽然你很强没错,但是我比你更强!”
  这是刚刚强化过的装备,【山岳山峦】的技能效果。
  在云睦的生命值高于10%时,受到能够将生命值清零的伤害,会使其攻击伤害减免80%的同时,强制将生命值锁在1点以上!
  持续一个回合。
  “这就是我获胜的方程式啊!”
  云睦挥起霜寒刃牙,下一秒,无可匹敌的冰刃向前扫过。
  【霜刃冰牙!】
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